Như tin tức mà chúng tôi đã đưa trong những bài viết trước đó, số lượng game thủ tựa game online được mệnh danh là ông vua của làng MMORPG thế giới, World of Warcraft kể trong khoảng sau khi phiên bản Warlord of Draenor công bố đã sụt giảm hiểm nguy, rớt xuống mức 5,6 triệu người - cực thấp so với con số hơn 10 triệu người hồi ra mắt phiên bản Warlords of Draenor năm rồi. Ngay cả khi so sánh với con số 7,1 triệu người trước khi cập nhật lớn, được thống kê hồi tháng năm/2014 thì 5,6 vẫn là mức tụt giảm thê thảm.

Thế nhưng con đường khủng hoảng của World of Warcraft vẫn chưa thực sự chấm dứt, ngay cả khi phiên bản Legion đã được chính thức báo cáo. Tính đến 04 tuần 09/2015, theo như số liệu mới nhất của Blizzard, thì tổng số người chơi vẫn còn đang gắn bó với World of Warcraft hiện tại chỉ còn 5,5 triệu người, thấp nhất trong khoảng bốn tuần 12/2005, nghĩa là... 10 năm về trước!

Đối với gần như các game trực tuyến nói phổ biến, lượng game thủ thường xuyên chính là thứ quyết định mạng sống của sản phẩm đó. Và với sự sụt giảm hiểm nguy những game thủ gắn bó nhiều lần như trên của World of Warcraft thì rõ ràng 'mạng sống' của 'ông hoàng' này đang bị bào mòn đi nhìn thấy. Mặc dầu vậy, ngai vị của trò chơi vẫn khá khó bị tước đoạt gấp rút.
Phần lớn người nghĩ là thông tin về việc World of Warcraft đang chết dần là sai sự thực và không đáng niềm nở bởi còn lâu trò chơi này mới đi tới hồi kết. Song thực tại lại cho thấy rằng nhân tố này sẽ sớm trở thành sự thật hơn phần nhiều so với dự tính của phổ thông game thủ.

Với quy luật ra bạn dạng mở rộng thì tăng và sau đó lại giảm dần của World of Warcraft, phổ thông gamer nghĩ rằng sau khi expansion mới được thông báo tham gia mai sau 6/8 (theo giờ Mỹ) thì số lượng game thủ sẽ lại tăng vọt về con số trên 10 triệu như số đông các version trước đây làm cho được và dù có sụt giảm bao lăm cũng không mấy cần thiết.
Tất nhiên, phổ biến chuyên gia phân tích đã chỉ ra rằng sau khi thưởng thức hết các nội dung mới (khá ngắn) thì người chơi World of Warcraft lại đề nghị quay về những tính năng đã thân thuộc trong cả chục năm nay là... nhiệm vụ hàng ngày, đi raid, săn boss để kiếm đồ và hưởng thụ các cuộc PvP hoành tráng.

Warlords of Draenor thực thụ được bình chọn rất cao, phát triển cách mệnh lớn trong quả đât ảo của World of Warcraft với phổ thông công dụng mới, các cuộc raid đã đời hơn... và đặc biệt là game thủ có thể dùng tiền in-game để mua giờ chơi, biến game trở thành không tính tiền một bí quyết gián tiếp.
Song, những gì nó đem lại là "quá ít và quá trễ", thực sự thì mức sụt giảm game thủ sau version Warlords of Draenor còn cao hơn cả phiên bản cũ (như đã nói ở trên, xuống mức 5,6 triệu so với 7,1 triệu cùng kỳ năm rồi). Yếu tố này cho thấy rằng ngay cả khi con số này tăng cường trong version mới sẽ ra mắt tương lai, thì chúng nhiều kĩ năng sẽ còn tụt sâu hơn nữa khi thống kê lại vào năm đến.

Blizzard cũng có thể giữ con số này đỡ tụt thảm hại hơn nữa bằng cách thức tăng tốc, công bố các phiên bản cập nhật lớn nhanh hơn, không còn là tiến độ một năm một lần nữa. Đương nhiên, nhân tố này cũng chứng minh rằng sức lôi cuốn của bạn dạng thân ông hoàng làng game online World of Warcraft đã suy giảm đi rất phần đông so với trước đó.
Đương nhiên, giả dụ như World of Warcraft đang trong giai đoạn suy vi, thì những sản phẩm khác của Blizzard lại có chiều hướng phát hành mạnh hơn. Bằng chứng là Diablo 3 đã đem về hơn 2 triệu game thủ tại hoạt động mua bán TQuốc về cho hãng game nước Mỹ, còn Hearthstone, tựa game thẻ bài đình đám thì có tốc độ vững mạnh đáng mơ ước, 77% một năm. Còn Overwatch, tựa game bắn súng mang màu sắc MOBA thì đã có 7 triệu game thủ đạt yêu cầu.
Theo Trí Thức Trẻ
Xem thêm: tintuc

Hãy Comment chuẩn SEO vừa làm tốt cho site của Bạn vừa không bị GOOGLE phạt. Nếu muốn lấy backlink hãy chèn URL không chèn code gắn text link. Biểu tượng hài hướcEmoticon